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发布日期:2026-06-16 10:21  点击次数:150

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结局经常决定了一个故事的成败,并长远影响着不雅众对一部作品的顾虑。(举例:权利的游戏凛冬将至,唉。)结局很难把合手,尤其是当创作家想要确保每个变装齐能领有圆满结局时,即便他们所处的环境看起来还是岌岌可危。

Pragmata 的剧情围绕着失控的 AI 和诛戮机器东说念主张开,故事自己略显单薄,因此宇航员休(Hugh)与孩童形态的仿生东说念主黛安娜(Diana)之间的联系便成为了叙事的中枢。他们在游戏的大部分时刻里并肩交游,顽抗机械敌东说念主的挟制,并在穷苦的喘气之机于东说念主造沙滩上成立心扉纽带。(黛安娜会呼吸吗?八成不会吧。)

Pragmata

冒险, 科幻

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跟着两东说念主联系的加深,玩家对休和黛安娜的依恋也随之增长,这使得 Pragmata 的结局更具冲击力。卡普空(Capcom)宝石了他们苦涩的结局想象,而这也让游戏自己变得愈加出色。正如休的配音演员大卫·门金(David Menkin)所言,他早就刚烈到这个结局是“不行幸免的”,并安心遴选了变装的红运。

[编者注:本文包含 Pragmata 结局绝顶“荫藏结局”的剧透。]

图片起原:Capcom via Polygon

在剧情飞扬时刻,黛安娜被同为仿生东说念主的“八号”(Eight)重创,后者造反并成为了游戏最终的大邪派。八号下令月球基地的 AI 系统 IDUS 抹除基地内统统人命,并谋划赶赴地球,哄骗“死丝”(dead filament)将其蹂躏。这种危机的副产物源自月丝(lunafilament)材料,尔后者在游戏的寰球不雅设定和升级系统中饰演着至关要紧的变装。

在得知这一切后,休带着黛安娜逃往维修中心。在黛安娜醒来并化解危机之前,休被感染了死丝的机器东说念主遑急并负伤。他莫得告诉黛安娜的是,他也感染了死丝,人命已插足倒计时;这种物资会吞吃有机体,休通过全息影像亲眼目睹了受害者遭逢的惨状。

图片起原:Capcom via Polygon

休的头盔不错绝对遮住面部以及上头扩张的死丝,这意味着他不错一直向黛安娜瞒哄病情直到终末一刻。直到八号和死丝最终头目被打败,他才在黛安娜被送入赶赴地球的航天器后,揭示了我方的现象。

明知休必死无疑让东说念主难以遴选,但这却是故事逻辑下独一合理的走向。为“天外老爸”休配音的门金在 Pragmata 发售前遴选 Polygon 视频采访时暗意:“我曾意思故事会走向何方,当我读到脚本时,我的反应是:‘没错,理当如斯。我固然得死。’”

图片起原:Capcom via Polygon

八号正准备抹除地球上的人命,休和黛安娜根蒂没未必刻去寻找那种可能见效也可能无效的解药。从叙事角度看,要是给休安排任何形态的调治妙技,那将是一个令东说念主翻冷眼的决定。毕竟,空间站上的其他东说念主还是全数遭难。

休遴选了我方的红运,他坐窝刚烈到我方的人命已成定局,而他有着更要紧的优先级——补救地球。一个没那么英杰方针的东说念主可能会为了寻找解药而追求自利的期许,而一部庸碌的游戏可能会救下主角,让他从此在地球上过上幸福的生涯。相悖,休确保了黛安娜能够赢得那份幸福,这是他利他方针和新萌生的父性本能的评释。正如在那片全息沙滩上所言,黛安娜想要去地球探险,而休解救这个计算,哪怕代价是我方的人命。这响应了父母为了给孩子创造更好的未来,经常需要殉国当下的推行。

值得一提的是,门金赞同休对黛安娜瞒哄真相的决定。“要是说了,我就得解释什么是牺牲,”这位演员解释说念。时刻紧迫,对于牺牲的长远造就只可延后。黛安娜才刚刚宗旨沙滩,解释牺牲对她来说可能太千里重、也太早了。

图片起原:Capcom via Polygon

游戏收尾,休目送黛安娜的飞船离去,随后向月球飘浮而去,片尾字幕后出现了一段黛安娜抵达地球真确沙滩的场景。关联词……这真的是结局吗?在通关通关后解锁的“未知信号”(Unknown Signals)模式后,玩家不错赢得一个轻视的荫藏结局,其中包含一段激发质疑的罕见场景。在片尾字幕抑止后,凯宾(Cabin)对着一个看不见的变装说:“宽贷总结!这是若何了?今天独自一东说念主旅行吗?”

这是视频游戏技巧已毕的典型“正典难题”。正典结局是休故去的阿谁吗?照旧荫藏结局中他以某种方式幸存并回到了凯宾身边?也许他仅仅还没死,又或者他透顶征服了死丝。

目下尚不澄澈凯宾是否在与休对话。咱们所知的这段终末对话,凯宾对着某东说念主说“今天独自旅行”,可能发生在远方的未来。也许黛安娜回到了月球基地。谁知说念呢!但事实是,这个结局惟有在可选的通关后模式中才会出现,这意味着绝大多半 Pragmata 玩家终末一次见到休时,他正死在天外中。

从门金挑剔休的方式来看,他至少确信我方的变装还是死了。在录制休的终末时刻时,他说:“去推敲我该睁着眼照旧闭着眼故去”是一次“意旨的体验”。

其时开采东说念主员还莫得完成休终末场景的动画,因此不平气他会戴着面具照旧摘底下具故去。门金不得不想考:“一个东说念主在说‘好吧,我完成了我的职责,我不错呼出承接,不错削弱了,而当我呼出这语气并削弱时,意味着一切齐抑止了’时,会是什么状态?接下来会发生什么?你是闭上眼睛照旧睁着眼睛?这真的件奇怪的事情。”

在门金遴选 Polygon 采访时 Pragmata 尚未发售,他还莫得玩过最终制品。“神奇的是开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口,我不知说念那一刻看起来是什么形式,因为我还没玩到何处,”他说。但愿他当今还是像查理·考克斯(Charlie Cox)那样亲自体验了我方主演的游戏,因为 Pragmata 照实是一部令东说念主震憾的作品。



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